Saviez-vous que vous pouvez changer la position de votre arme dans Counter-Strike ? Tout ce dont vous avez besoin, ce sont quelques commandes viewmodel CS2 ! Dans ce guide, nous listons toutes les commandes utiles que vous pouvez essayer dès aujourd’hui, ainsi que les meilleurs paramètres viewmodel utilisés par les pros et quelques conseils utiles. Commençons !
Table des Matières
Qu’est-ce que le viewmodel sur CS2 ?
Sur CS2, le terme viewmodel fait référence à l’arme et aux mains de votre personnage, tels que vus dans la vue à la première personne. Bien que vous n’ayez pas une liberté totale sur son placement à l’écran, les commandes console viewmodel peuvent déplacer sa position dans une certaine mesure.
En utilisant les commandes console listées ci-dessous, vous pouvez changer votre position viewmodel CS2 dans n’importe quel match, y compris en jeu compétitif.
Commandes viewmodel CS2
Tout d’abord : si vous n’avez pas encore utilisé la console développeur, commencez par vous assurer qu’elle est activée. Allez dans Paramètres → Jeu et réglez «Activer la console développeur» sur «Oui». Une fois dans le jeu, utilisez la touche tilde [~] pour ouvrir la console.
Voici maintenant les commandes viewmodel CS2 les plus utiles :
- viewmodel_fov # – change votre FOV (champ de vision), ajustant la quantité de votre environnement que vous verrez autour du viewmodel. Remplacez # par une valeur entre 54 (petit FOV) et 68 (grand FOV). Vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici : Comment changer le FOV sur CS2
- viewmodel_offset_x # – change la position de votre viewmodel horizontalement (gauche et droite). Remplacez # par une valeur entre -2,5 (gauche) et 2,5 (droite)
- viewmodel_offset_y # – change la distance d’apparition du viewmodel. Remplacez # par une valeur entre -2 (plus proche) et 2 (plus loin)
- viewmodel_offset_z # – change la position de votre viewmodel verticalement (haut et bas). Remplacez # par une valeur entre -2 (plus bas) et 2 (plus haut)
Avec ces commandes, vous pouvez définir manuellement chaque paramètre de la position de votre viewmodel, ce qui vous donne un contrôle maximal sur les ajustements. Cependant, il existe également une cinquième commande, qui active l’un des préréglages viewmodel :
- viewmodel_presetpos # – change la position de votre viewmodel selon l’un des trois préréglages disponibles dans le jeu. Remplacez # par 1, 2 ou 3
Les chiffres correspondent à ces préréglages :
- Bureau – les paramètres par défaut du jeu
- Canapé – petit champ de vision, avec le viewmodel proche du joueur et centré. Ce paramètre est supposé être pour les joueurs qui utilisent un écran de télévision au lieu d’un moniteur et sont assis plus loin de l’écran (probablement sur un canapé)
- Classique – le paramètre par défaut de Counter-Strike 1.6 — il est similaire au préréglage Bureau, sauf que le viewmodel est plus proche du coin inférieur droit de l’écran
Vous pouvez également accéder aux préréglages via les options du jeu (Paramètres → Jeu → Paramètres du viewmodel).
Meilleurs paramètres viewmodel CS2 utilisés par les pros
Existe-t-il vraiment les meilleurs paramètres viewmodel sur CS2 ? Eh bien, probablement : selon les informations listées sur les profils des joueurs sur ProSettings.net, la grande majorité des pros utilisent les mêmes paramètres viewmodel. Ce n’est pas une coïncidence, donc il pourrait y avoir un avantage à les utiliser ! Les voici :
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
Comme vous pouvez le voir, les pros règlent leur FOV à la valeur maximale, ce qui offre la meilleure vision périphérique. Il est facile de comprendre pourquoi cela pourrait améliorer les performances — un grand FOV améliore votre conscience spatiale, ce qui signifie qu’il est plus difficile de vous prendre par surprise.
Les trois autres commandes positionnent le viewmodel le plus loin possible vers la gauche, à une distance moyenne du joueur, légèrement décalé vers le bas de l’écran.
Cela dit, la meilleure position viewmodel est une question de préférence — vous pourriez trouver que vous performez mieux avec des paramètres différents, ou simplement préférer l’apparence d’une configuration différente. Il vaut donc la peine d’expérimenter avec ces valeurs pour voir ce que vous aimez le plus ! Pour faciliter cela, envisagez d’utiliser une carte spéciale : par exemple, crashz’ Viewmodel Generator, qui vous permet de basculer facilement entre différentes valeurs x, y, z et FOV.
Et c’est tout ce qu’il y a à savoir ! Avec ces commandes viewmodel CS2, vous serez en mesure d’affiner l’apparence de votre jeu selon vos besoins, vous aidant espérons-le à optimiser vos performances. Si vous ne l’avez pas encore fait, consultez nos guides sur comment changer de main dans CS2, la meilleure résolution sur CS2 et le changement de votre viseur CS2 pour personnaliser encore plus votre jeu. Profitez de votre temps sur Key-Drop, à bientôt dans le prochain article !