Les Pass Arsenal sont une toute nouvelle façon d’obtenir des skins, des autocollants et des porte-bonheurs sur CS2, introduits avec la mise à jour de l’Arsenal en octobre 2024. Comment fonctionnent-ils, que peuvent-ils vous apporter, et comment pouvez-vous tirer le meilleur parti de votre Pass Arsenal CS2 ? Lisez la suite pour le découvrir !
Table des Matières
Que sont les Pass Arsenal sur CS2 ?
Les Pass Arsenal vous permettent de gagner des Crédits Arsenal, que vous pouvez échanger contre des objets cosmétiques sélectionnés dans la nouvelle boutique du jeu, L’Arsenal. Ces objets sont les nouvelles collections de skins, d’autocollants et de porte-bonheurs, qui ont été introduites pour la première fois en octobre 2024 avec la mise à jour de l’Arsenal.
Pour obtenir un Pass Arsenal, vous devrez l’acheter dans la boutique du jeu. Chaque pass coûte 16 $, et vous devez avoir le statut Prime CS2 (qui coûte 15 $) pour pouvoir acheter des Pass.
Une fois que vous avez acheté un Pass, il devient immédiatement actif et a déjà un Crédit débloqué. Pour obtenir plus de crédits, vous devez gagner de l’XP en jouant au jeu. Chaque Pass que vous achetez a une limite de 40 Crédits — une fois que vous avez maximisé un Pass, vous devrez en acheter un nouveau pour continuer à gagner des Crédits.
Vous n’avez pas besoin de grinder les Pass un par un, cependant — vous pouvez avoir jusqu’à cinq Pass actifs en même temps, gagnant des Crédits simultanément sur tous. Cinq Pass vous coûteront 80 $.
Donc, pour résumer :

- Vous pouvez avoir 5 Pass
- Ils peuvent contenir max. 40 Crédits chacun
- 1 Crédit débloqué à l’achat, 39 à gagner avec l’XP
- Les Pass coûtent 16 $ chacun
- Le statut Prime est requis pour avoir accès aux Pass
Au moment de la rédaction (juste après la mise à jour), il n’y a qu’un seul type de Pass Arsenal.
Il est également important de noter que les Pass ne peuvent pas être vendus ou transférés. Il en va de même pour les Crédits : vous devez gagner votre propre XP pour les débloquer. Il n’y a pas non plus de moyen d’acheter directement des objets dans l’Arsenal avec de l’argent — les Crédits sont la seule monnaie acceptée.
Gagner des Crédits Arsenal
Pour obtenir des Crédits Arsenal sur votre Pass (ou vos Pass), tout ce que vous avez à faire est de gagner de l’XP en jouant au jeu sur les serveurs officiels, dans n’importe quel mode.
Vous aurez besoin d’environ 300 XP par Crédit, ce qui équivaut plus ou moins à gagner 10 rounds en mode Compétitif.
Le gain d’XP sur vos Pass n’est pas affecté par les réductions ou les boosts d’XP actifs pour votre compte. Donc, si vous dépassez votre seuil de temps de jeu et obtenez le debuff de réduction de gain d’XP, le compteur d’XP sur vos pass actifs continuera normalement, comme si votre gain d’XP n’était pas réduit. Il en va de même pour tous les boosts d’XP.
Vous pouvez continuer à acheter des Pass après les avoir maximisés et dépensé vos Crédits.
La façon la plus rapide d’obtenir des Crédits Arsenal sur CS2
Alors, quelle est la façon la plus efficace d’obtenir rapidement des Crédits et de remplir vos Pass CS2 ?
Tout d’abord, si vous êtes déterminé à obtenir autant de Crédits que possible, ayez les cinq Pass actifs en même temps. Cela signifie un investissement unique de 80 $ (16 $ par Pass), mais cela vous donnera cinq fois plus de Crédits pour votre XP. Donc, au lieu de vous donner 1 Crédit, chaque 300 XP que vous gagnez vous donnera 5 Crédits, un sur chaque Pass.
Gardez à l’esprit que remplir complètement un Pass prendra environ 11 700 XP (300 XP x 39 Crédits — le premier Crédit est gratuit), ce qui se traduit par DE NOMBREUSES heures de jeu. Il vaut mieux investir un peu d’argent au début et progresser sur cinq Pass à la fois.

Quant à la progression elle-même, certains modes de jeu vous donneront plus d’expérience par heure que d’autres.
Si vous jouez seul, choisissez le Deathmatch pour gagner le plus d’XP dans le temps le plus court. La réapparition instantanée en Deathmatch signifie que vous pouvez retourner dans l’action immédiatement, gagnant de l’XP tout au long du temps que vous passez à jouer. Si vous êtes un bon tireur, vous pouvez obtenir environ 100 XP pour 10 minutes de jeu, ce qui signifie qu’il faudrait environ une heure de jeu continu pour obtenir 2 crédits.
Le mode Compétitif n’est pas le meilleur choix pour grinder de l’XP en solo, car vous devez prendre en compte le temps passé dans le matchmaking. De plus, vous ne gagnerez pas forcément, donc le gain d’XP est beaucoup moins prévisible et fiable. Cependant, c’est une bonne idée de jouer en Compétitif si vous êtes avec un groupe d’amis et que vous savez que vous pouvez obtenir des victoires régulières.
Arms Race et fournissent en moyenne le moins d’XP par heure, donc évitez ces modes si vous jouez uniquement pour grinder des Crédits.
Dépenser les Crédits Arsenal
Bien, passons à la partie amusante : dépenser les Crédits !
Au lancement, l’Arsenal propose plus de 100 objets cosmétiques, dont :
- 3 Collections d’armes : Overpass, Graphic, Sport and Field, avec 16 skins chacune
- 1 Caisse d’armes : The Gallery, avec 17 skins
- 2 Collections d’autocollants : Elemental Craft avec 26 autocollants et Character Craft avec 25
- 2 Collections de porte-bonheurs : The Missing Link avec 17 porte-bonheurs et Small Arms avec 16
- 1 Skin d’arme en édition limitée : à la sortie, c’est le Desert Eagle | Heat Treated
Consultez notre article sur la mise à jour CS2 L’Arsenal pour les voir tous — il présente des galeries de tout ce qui est disponible via l’Arsenal.
Parlons des prix. Voici combien de Crédits vous devrez dépenser pour chacun d’entre eux :
- Autocollant = 1 Crédit
- Caisse Gallery = 2 Crédits*
- Porte-bonheur = 3 Crédits
- Skin de collection = 4 Crédits
- Objet en édition limitée = 25 Crédits
* Vous devez également acheter une clé pour ouvrir la caisse (2,50 $)
Notez qu’à l’exception du skin en édition limitée, votre butin sera aléatoire. Vous ne pouvez pas acheter directement un skin spécifique de la Collection Graphic, par exemple — vous dépenserez 4 Crédits pour obtenir un skin aléatoire d’une Collection choisie. Les skins au sein des Collections varient en rareté, donc vous pourriez obtenir un skin Covert plus précieux, ou, disons, un skin Mil-Spec moins cher. D’une certaine manière, c’est similaire à l’ouverture de caisses — sauf que vous devez aussi grinder de l’XP pour obtenir des Crédits.
Les Pass Arsenal en valent-ils la peine ?
Alors, que pensent les joueurs de l’Arsenal et du système de Pass ? Certains sont enthousiastes à l’idée de débloquer de nouveaux skins en jouant au jeu.
D’autres, en revanche, sont carrément outrés par ce qu’ils considèrent comme une arnaque de la part de Valve. Il faut admettre que l’argument «Je dois payer ET grinder de l’XP pour un skin aléatoire que je pourrais ne pas vouloir» a du poids. 5 Pass coûteront 80 $, les clés pour la caisse Gallery coûtent en plus, vous avez besoin de dizaines d’heures pour grinder l’XP, et vous pourriez obtenir un tas de skins Mil-Spec que vous n’aimez même pas. On pourrait argumenter qu’il vaut mieux dépenser cet argent pour un skin que vous aimez sur le Marché Steam, ou même ouvrir des caisses sur Key-Drop, où vous pouvez voir les probabilités pour chaque objet.
En fin de compte, tout dépend de votre approche des Pass Arsenal. Vous n’êtes pas obligé de tout miser là-dessus — en tant que joueur occasionnel, vous pourriez simplement obtenir un Pass à 16 $ de temps en temps et profiter de l’obtention de drops aléatoires de l’Arsenal en jouant au jeu. Est-ce une façon efficace d’obtenir des skins ? Probablement pas, mais cela reste à voir, en fonction de la valeur qu’ils atteindront — ils n’ont pas encore atteint les marchés en ligne à ce stade, donc il est impossible de dire combien ils vaudront.
Le bon côté des choses, c’est que vous ne manquerez pas vraiment quelque chose d’important si vous choisissez de ne pas obtenir de Pass. Les Crédits ne débloquent aucun contenu de gameplay, juste des cosmétiques que vous pourrez bientôt acheter via le Marché Steam ou d’autres sites.
Que pensez-vous de l’Arsenal et du système de Pass ? Avez-vous déjà vos 5 Pass et êtes-vous impatient de dépenser vos Crédits dans l’Arsenal, ou est-ce que tout cela ne vous plaît pas ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux, et à bientôt dans le prochain article !