Guía de Movimiento de CS2: Mejora tu Rendimiento | Blog Key-Drop
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Guía de Movimiento de CS2: Mejora tu Rendimiento

KeyDrop Team

Dominar el cómo moverte en CS2 es crucial a la hora de sobrevivir y ganar la partida. Puedes tener la mejor puntería del mundo, pero si te quedas quieto como un pasmarote te van a matar una y otra vez. Ya sea que acabes de empezar o quieras mejorar tus habilidades, esta guía de movimiento de CS2 te ayudará a aprender lo más básico y las técnicas más avanzadas. Así que venga, ¡arriba, que vamos a ponernos en marcha!

Movimientos Básicos de CS2

Vamos a empezar con lo más básico para los principiantes, esto puedes saltártelo si lo que te interesa son los trucos más avanzados. Los conceptos más básicos del movimiento de CS2 son caminar (en lugar de correr, como está por defecto), agacharse y saltar. Asomarse (también conocido como peeking en inglés) también es un tipo de movimiento muy simple que también aprenderás pronto. 

Caminar y Correr (Shift)

El movimiento por defecto en CS2 es correr. Con esto por supuesto que vas a poder atravesar el mapa más rápidamente, pero también haces más ruido y eso te puede delatar. Cuando intentes pasar desapercibido, pulsa [Shift] para caminar en vez de correr. Así iras más lentas, pero también podrás infiltrarte tras las líneas enemigas o seguir escondido.  

Agacharse (Ctrl)

Agacharte con [Ctrl] te ralentiza también, pero tienes dos ventajas principales: tus disparos se vuelven mucho más precisos y eres un objetivo mucho más pequeño. La mayoría de jugadores ha asimilado que cuando apuntan por una esquina suelen hacerlo a la altura donde debería estar la cabeza o del cuello. Al agacharte tendrás un segundo de ventaja, ya que el enemigo tendrá que volver a apuntar. 

Saltar (Barra Espaciadora)

Saltar con la [Barra Espaciadora] puede ser muy útil para esquivar el fuego enemigo, y para ya sabes… saltar por encima de cosas o de un lado a otro, pero eso ya lo deberías suponer. Verás un montón de jugadores spameando la Barra Espaciadora para saltar y evitar los disparos, aunque no es la táctica más segura para todas las situaciones, ya que tiene dos desventajas principales. Lo primero es que tu movimiento se vuelve mucho más predecible (la gravedad hará que caigas al suelo en una trayectoria más que predecible), y te volarán de un tiro. Lo segundo es que el retroceso hace que cada disparo vaya algo más alto, así que si estás enfrentándote a un rival algo menos experimentado que no controla el retroceso, acabarán acertándote sin querer. 

Agacharte es normalmente una mejor opción para evitar que te disparen, pero sí lo que tienes que hacer es huir de tus enemigos a toda pastilla, saltar te puede hacer más escurridizo. Agacharte hace que tus disparos sean más precisos, pero saltar hace que tus disparos fallen más

Asomarse (Peeking)

Con esto nos referimos a asomarse fuera de la cobertura rápidamente para echar un vistazo a la situación. Hacer peeking puede ser arriesgado si por ejemplo hay alguien con una AWP vigilando tu posición, pero muchas veces es la única forma que tienes de avanzar. 

Cuando estés asomándote desde tu cobertura, asegúrate de no desperdiciar ni un segundo y no te expongas más de lo necesario para evitar que te disparen. Lo mejor que puedes hacer es hace strafing (es decir, moverte de lado a lado) con [A] y [D], teniendo la zona que quieres vigilar justo en el punto de mira. 

Técnicas de Movimiento Avanzadas de CS2

No llegarás muy alto en CS2 si no pruebas algunas técnicas avanzadas. Algunos jugadores lo que hacen es combinar estas técnicas para crear técnicas más avanzadas y tú también deberías hacerlo para no quedarte atrás. Aquí te dejo una lista de técnicas de movimiento más avanzadas para dominar en todos los mapas.

Strafing

Hacer strafing es moverse de lado a lado con [A] y [D] para posicionarte, asomarte o mientras te mueves por una zona poco segura para que seas más difícil de acertar. A lo de spamear la [A] y [D] para que no te acierten se le conoce como ADADing en el argot de CS2

Puedes disparar mientras haces strafing para hacer lo que se conoce como “strafe shooting”: primero te mueves en una dirección, paras para disparar y después te empiezas a mover de nuevo. Acuérdate de que no eres muy preciso mientras te mueves, ¡pararte para disparar es lo más vital!

Strafing Aéreo o Air Strafing

El Air strafing es una técnica que se usa para controlar la dirección y la velocidad mientras saltas. Así podrás moverte de manera más fluida y ser más impredecible, así podrás evadir más disparos. Esta técnica es muy útil para algunas maniobras como el bunny hopping, lo cual te puede ayudar a mantener la inercia y moverte por el mapa de manera eficaz. También te toparás con el air strafing cuando aprendas a surfear en CS2

Para hacer air strafing tendrás que saltar pulsando [Barra Espaciadora] para estar en el aire. Mientras estés en el aire pulsa la tecla [A] para moverte a la izquierda o la tecla [D] para moverte a la derecha. A la vez tendrás que mover el ratón en la misma dirección en la que te estás moviendo para mantener el control y la dirección. Lo mejor será que no pulses la tecla [W], ya que te entorpecerá a la hora de cambiar de dirección en el aire. 

Counter-Strafing

Esta técnica es muy interesante y es muy importante que la aprendas para jugar a CS2 ya que podrás conseguir la máxima precisión posible mientras te mueves… más o menos. Cuando estés haciendo strafing puedes soltar la tecla, pero tu personaje se seguirá moviendo un momento, por lo que tu precisión disminuirá. Para hacer counter-strafing tendrás que pulsar la tecla contraria a donde te estés moviendo para que tu personaje pare en seco, así podrás disparar con mucha más precisión incluso mientras te mueves. Esta técnica es crucial para mantener la precisión en un tiroteo y los jugadores más experimentados dominan esta técnica.

Para hacer counter-strafing tendrás que moverte en una dirección pulsando la [A] o la [D]. Antes de disparar tendrás que pulsar la tecla de dirección opuesta a donde estás yendo. Por ejemplo, si te estás moviendo a la izquierda con la [A], pulsa la [D] para parar. Con este movimiento lo que haces es parar de inmediato para que tus disparos sean más precisos. Cuando domines el counter-strafing podrás asomarte por las esquinas, disparar sin fallar y volver a la cobertura rápidamente, así mejorarás muchísimo tus habilidades.

El método es el mismo cuando te estés moviendo hacia adelante con la tecla [W], aunque a esto técnicamente no cuenta como strafing. Cuando vayas hacia adelante, si pulsas la [S] antes de disparar tendrás mucha más precisión. Hay algunos jugadores que lo que hacen es cambiar la tecla para caminar hacia atrás (que por defecto es la [S]) para ponerlo en la [Barra Espaciadora]. 

Bunny Hopping (también llamado bhop)

Bhopping es una técnica con la que los jugadores se pueden mover más rápidamente y de manera impredecible al encadenar saltos. Si los encadenas a tiempo y haces air strafing podrás mantener la inercia y la velocidad, por lo que tus enemigos lo pasarán mucho peor para darte y podrás moverte por el mapeado mucho más rápido.

Para hacer el bunny hop tendrás que empezar a correr y saltar hacia adelante. En cuanto aterrices tendrás que volver a saltar mientras haces strafing (con la [A] o la [D]) y mueves el ratón en la misma dirección. Por ejemplo, si estás pulsando la [A] para hacer strafe a la izquierda, tendrás que mover el ratón a la izquierda. Tendrás que alternar entre izquierda y derecha con cada salto mientras encadenas los saltos en cuanto toques el suelo. Evita pulsar la [W] mientras saltas, ya que te va a ralentizar. Con algo de práctica podrás encadenar los saltos mucho más fácilmente, así serás mucho más rápido y ágil. 

Hay una manera de hacer bhopping mucho más fácilmente y es cambiar la tecla de saltar que está en la [Barra Espaciadora] a la rueda del ratón, así suele ser más fácil coordinar las acciones. 

Crabwalking

Crabwalking es una técnica en la que los jugadores se mueven mientras están agachados, lo cual los hace ir más lentos pero con un movimiento más controlado y en silencio. Esta técnica es muy útil para colarte tras los enemigos, evitar que te detecten y que tengas una mejor precisión cuando te muevas.

Para hacer el crabwalk tendrás que mantener pulsada la tecla de agacharte (lo puedes hacer con [Ctrl] por defecto) y usar las teclas de movimiento para desplazarte en cualquier dirección. 

Jumpspotting

Jumpspotting es una técnica en la que consigues información sobre la posición de los enemigos sin ponerte demasiado en peligro. Para hacerlo tendrás que saltar para asomarte por encima de un obstáculo o por una esquina y luego aterrizas tras cobertura. 

Lo que tienes que hacer es acercarte a una esquina o a un obstáculo y saltar mientras miras por encima. En cuanto llegues a lo más alto de tu salto, echa un vistazo por la zona para buscar enemigos. Necesitarás mucha práctica para poder aterrizar siempre tras la cobertura, pero merece muchísimo la pena aprenderse esta técnica. 

Jumpthrowing

Jumpthrowing se suele usar para lanzar granadas con mayor precisión y mucho más lejos, tan solo tendrás que lanzarla en la cúspide del salto. Es especialmente útil para poder lanzar granadas sobre muros y otros obstáculos para llegar a ciertas zonas del mapa.

Si quieres hacer un jumpthrow tan solo tendrás que equiparte una granada, apuntar y mantener el click izquierdo para empezar a lanzarla. Después tendrás que pulsar la tecla de salto (la [Barra Espaciadora] por defecto) y suelta la granada cuando estés en lo más alto del salto. 

Para ponerlo más fácil, hay algunos jugadores que lo que hacen es hacer un bindeo para el jumpthrow, así podrás hacer que un solo botón haga esta secuencia de comandos que tienes que pegar en el autoexec de CS2.

Shoulder Peeking

Aunque lo ponga en el nombre, en el Shoulder peeking no tendrás que asomarte para nada, la idea no es que tú veas nada. La idea es que te salgas de la cobertura un segundo, lo suficiente para que se te vea el hombro y provocar que te disparen y fallen. ¿Y para qué quieres provocar que te disparen? Lo primero es que así los enemigos revelan su posición y lo segundo es que si están usando armas con baja cadencia de disparo como una AWP, pues tendrás una ventana segura para dispararles. 

Técnicas de Movimiento para Mapas en Específico de CS2

Estas técnicas que hemos explicado antes funcionan en general en CS2, las puedes (y debes) usar en cualquier mapa y en cualquier modo de juego. Eso sí, hay algunos mapas que te conceden la oportunidad de poner en práctica alguna que otra técnica avanzada. Aquí las tenéis:

Boosting

El boosting es una forma de alcanzar lugares altos en algunos mapas. Se necesitan dos jugadores para poder hacerlo, uno se agacha al borde de un obstáculo y el otro le salta en la cabeza. El jugador que estaba agachado se tiene que levantar para que el otro jugador reciba un impulso para saltar. Necesitas coordinarte muy bien ya que, como es obvio, todo esto tiene que ocurrir casi a la vez. 

Moverse por las Escaleras

Que fácil es subir unas escaleras, ¿a que sí? Claro que sí, pero quizás podemos sacarles un poco más de partido. Prueba a subir por las escaleras en ángulo para mantener la velocidad y el control del movimiento. Cuando estés subiendo por unas escaleras, haz strafing a un lado con la [A] o la [D] mientras pulsas la tecla para moverte hacia adelante [W] para subir las escaleras más rápido y por supuesto, mira arriba mientras la subes. 

Silent Drops o caídas silenciosas

El término silent drop se refiere a cuando aterrizas de un salto sin hacer ruido y es una técnica muy útil cuando quieres infiltrarte entre las filas enemigas o seguir oculto. Antes podías hacerlo en muchos más sitios, pero Valve ha “arreglado” la mayoría con diversas actualizaciones. Pero… aún puedes hacerlo en algunas zonas así que merece la pena que vayas probando. Solo tienes que pulsar la [S] antes de aterrizar. Esto es más fácil decirlo que hacerlo, pero con la suficiente práctica lo tendrás dominado en un periquete. 

Como Practicar el Movimiento en CS2

A la hora de dominar las técnicas de movimiento en CS2 lo gracioso es que la teoría está muy bien, es muy útil, pero… vas a tener que practicar sí o sí. Te va a llevar un buen rato pillarle el truco a los movimientos que os hemos enseñado, pero cuando lo hagas te saldrá hasta solo. Así que bueno, ¿cómo deberías practicar? 

Métete en los Mapas de KZ

Los mapas de KZ como KZ_HUB están diseñados para que practiques tus movimientos, es básicamente una pista de obstáculos para que practiques el moverte de plataforma en plataforma. KZ viene de Kreedz Climbing, que es una referencia a un mod de Half-Life 2. Encuentra un mapa de KZ que te guste en el Workshop de Steam y suscríbete para poder empezar a practicar o también puedes ir a un server dedicado de KZ.

Juega al Modo Deathmatch

Deathmatch es un modo de juego mucho más frenético donde reapareces automáticamente para que puedas jugar sin esperar hasta que acabe la ronda. Esto quiere decir que podrás practicar el 100% del tiempo que estés ahí para poner a prueba tus habilidades y ver qué está yendo bien y qué no. 

Mira las Repeticiones y Partidas de Pros

Mira tus repeticiones para que sepas identificar qué estás haciendo mal para aprender de tus errores, también puedes ver partidas de profesionales para ver qué es lo que hacen y cuando te vendría bien ponerlas en práctica. 

Usa Comandos

Para las secuencias más complejas, pero que se repitan demasiado como el, puedes usar una asignación de teclas personalizada para facilitarte el movimiento. Recuerda que puedes ponerlo en el archivo autoejecutable, así no necesitarás tener que poner comandos manualmente cada vez que abras el juego.  
¡Y eso es todo lo que tenemos preparado para hoy! Cuando tengas todos estos movimientos dominados, podrás manejarte por el campo de batalla como si fuera tu casa, evitarás todos los disparos y tendrás la victoria al alcance de tu mano en Counter-Strike 2. No desistas a la hora de practicar y mejora tus habilidades para estar siempre a la vanguardia. ¡Como siempre también os recuerdo que os podéis pasar por Key-Drop para pasar un buen rato! Si queréis, también podéis pasaros por nuestra guía explicando cómo podéis mejorar en CS2.

KeyDrop Team

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